Tienes la app terminada (o casi) y ahora toca lo que muchos subestiman: publicarla en Google Play y en la App Store. No es solo subir un archivo: hay cuentas de desarrollador, requisitos, revisiones y alguna trampa que conviene conocer antes para no perder semanas. En esta guía te cuento, paso a paso y sin tecnicismos, cómo se publica una app en las dos tiendas en 2026.
Lo que necesitas antes de empezar
Antes de tocar ninguna tienda, tu app debería tener tres cosas resueltas: un nombre y un icono definitivos, una política de privacidad publicada en una URL (te la piden sí o sí) y las capturas y textos de la ficha. También necesitarás las builds firmadas: un archivo .aab para Android y la subida desde Xcode para iOS. Si esto te suena a chino, es justo la parte en la que suelo ayudar.
Publicar en la App Store (Apple)
Para publicar en iPhone necesitas una cuenta del Apple Developer Program, que cuesta 99 € al año. Con ella entras en App Store Connect, donde creas la ficha, subes la build desde Xcode y rellenas todos los datos: descripción, palabras clave, capturas por tamaño de pantalla, clasificación por edad y la información de privacidad.
Cuando lo envías, un revisor de Apple lo comprueba a mano. Suele tardar entre 24 y 48 horas, aunque puede alargarse. Apple es exigente: revisa que la app funcione, que no engañe y que cumpla sus normas. Si algo no cuadra, te lo rechazan con un motivo y toca corregir y reenviar.
Publicar en Google Play (Android)
En Android, la cuenta de Google Play Console es un pago único de 25 $, sin cuota anual. Más barato, pero con una novedad importante: si abres una cuenta personal nueva, Google te obliga a pasar una prueba cerrada con 12 testers durante 14 días seguidos antes de poder publicar en producción. Es decir, necesitas 12 personas reales que instalen y prueben tu app dos semanas. Conviene tenerlo previsto desde el principio, porque a mucha gente le pilla por sorpresa y retrasa el lanzamiento.
El resto es parecido: creas la ficha de Play Store, subes el .aab, rellenas los cuestionarios (contenido, privacidad, anuncios) y envías a revisión. Google suele ser más rápido que Apple, aunque las primeras publicaciones de una cuenta nueva pueden tardar más.
Motivos habituales de rechazo
Para que no te tumben la publicación, cuida estos puntos, que son los que más problemas dan:
- Política de privacidad ausente o que no coincide con lo que hace la app.
- Permisos que la app pide sin justificación (ubicación, contactos, cámara).
- Fichas con capturas engañosas o textos que prometen lo que la app no hace.
- Apps que fallan o se cierran en la primera prueba del revisor.
- Falta de la opción de eliminar la cuenta si tu app permite registrarse.
¿Cuánto se tarda en total?
Si la app está lista y la ficha bien preparada, la revisión en sí es cuestión de uno a tres días por tienda. El cuello de botella real suele ser lo previo: preparar textos y capturas, la política de privacidad y, en Android, la prueba de 14 días con testers. Por eso siempre recomiendo empezar el papeleo de las tiendas en paralelo al desarrollo, no al final.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta publicar una app?
La cuenta de Apple cuesta 99 € al año y la de Google Play 25 $ una sola vez. Aparte está el coste de desarrollar la app, que te cuento en cuánto cuesta desarrollar una app.
¿Necesito publicar en las dos tiendas?
No siempre. Si tu público está sobre todo en Android o en iPhone, puedes empezar por una. Pero para llegar a todo el mundo lo normal es publicar en las dos.
¿Qué es lo de los 12 testers de Google?
Google exige que las cuentas personales nuevas hagan una prueba cerrada con 12 testers durante 14 días seguidos antes de publicar. Es un filtro de calidad; hay que planificarlo con antelación.
¿Puedes publicarla tú por mí?
Sí. Preparo las fichas, las builds y todo el proceso de publicación en ambas tiendas, y me encargo de los rechazos si los hay.
¿Quieres publicar tu app sin dolores de cabeza?
Desarrollo apps para Android e iOS a medida y me encargo de todo el camino hasta la tienda. Tanto si ya tienes la app como si solo tienes la idea, cuéntame tu proyecto y te digo los siguientes pasos.

